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Síntese de Metodologias

Resumo e comparação de metodologias de IHC

Esta página apresenta, em uma visão única, as principais metodologias, abordagens, técnicas e artefatos visuais estudados na disciplina. A ideia é que você consiga entender o que é cada modelo e quando usar, mesmo que ainda não tenha lido as páginas detalhadas.

Planejamento · 3 aulas de 45 min

1. Visão geral em três perguntas

Para cada metodologia, vamos responder três perguntas-chave:

  • O que é? – Em uma frase simples.
  • Quando usar? – Situações típicas em projetos de IHC.
  • Palavras-chave – Conceitos para lembrar na prova e na prática.

2. Tabela principal de comparação

Modelo O que é Quando usar Palavras‑chave
Design Thinking Abordagem de solução de problemas em cinco fases centrada no usuário: empatia, definição, ideação, prototipagem e teste. Quando é preciso entender melhor o problema e explorar muitas soluções possíveis antes de decidir uma direção. empatia, ideação, protótipo, teste com usuários.
Double Diamond Processo em quatro fases que alterna momentos de pensamento divergente e convergente: descobrir, definir, desenvolver e entregar. Quando o time precisa de uma estrutura visual clara para separar “explorar o problema” de “explorar soluções”. descobrir, definir, desenvolver, entregar, dois diamantes.
Design Centrado no Usuário (UCD) Abordagem em que o usuário participa de todo o ciclo de desenvolvimento: requisitos, design, protótipos e avaliação. Quando o produto depende fortemente de usabilidade, acessibilidade e satisfação de perfis específicos de usuário. participação do usuário, iteração, testes de usabilidade.
Design Participativo Abordagem em que usuários atuam como co‑projetistas, construindo soluções junto com a equipe. Quando se trabalha com comunidades, serviços públicos ou grupos que precisam ter voz ativa no resultado. workshops, co‑design, decisões colaborativas.
Lean UX / Agile UX Forma de trabalhar UX em ciclos ágeis, focando em hipóteses, MVPs, experimentos rápidos e aprendizado contínuo. Quando o time usa Scrum/Kanban e precisa encaixar pesquisa, design e testes dentro das sprints. mvp, construir‑medir‑aprender, sprints, backlog de hipóteses.
Cenários e Storytelling Técnica que usa histórias de uso e storyboards para representar tarefas, objetivos e contexto. Quando é necessário explicar situações de uso para a equipe, levantar requisitos ou ensinar conceitos de IHC. persona, cenário, storyboard, narrativa.
Observação Etnográfica Técnica de pesquisa em que o designer observa o usuário em contexto real, sem interferir, para captar detalhes do uso. Quando o sistema faz parte de rotinas complexas – secretaria, hospital, fábrica, sala de aula – e o contexto influencia muito a interação. campo, contexto real, diário de observação, insights.
Jornada do Usuário / Service Blueprint Artefatos visuais que mostram a experiência completa do usuário e os bastidores do serviço. Quando é preciso enxergar a experiência ponta a ponta, conectar telas, canais e processos internos. touchpoints, backstage, mapa, linha do tempo.

3. Quando usar qual metodologia?

Uma forma prática de escolher é pensar em qual é o seu principal problema neste momento:

  • Se você ainda não entende bem o problema → comece com Design Thinking ou Double Diamond para explorar.
  • Se já sabe o problema, mas precisa garantir usabilidade → foque em UCD e técnicas como testes de usabilidade, cenários e jornada.
  • Se o grande desafio é ritmo de desenvolvimento → use Lean UX / Agile UX para encaixar UX nas sprints.
  • Se o desafio é envolver a comunidade → considere Design Participativo como postura central do projeto.

5. Checklist de aprendizagem

  • Consigo explicar em uma frase o que é Design Thinking e em que ele é diferente de Double Diamond?
  • Sei citar pelo menos duas situações em que faz sentido aplicar UCD?
  • Entendo a diferença entre uma técnica (como cenários) e uma metodologia (como Lean UX)?
  • Sei reconhecer um exemplo de Design Participativo em um projeto real?
  • Sou capaz de desenhar um esboço simples de jornada do usuário para um sistema que eu uso no campus?